Prueba de agilidad y coordinación de la oposición a Cabos y Guardias.
- Se completa el recorrido del gráfico de la convocatoria, saliendo de pie detrás de la línea de partida, por cualquiera de los lados de la valla de inicio (si sales por la izquierda, el recorrido se hace invertido).
- Se mide el tiempo hasta que tocas el suelo con uno o ambos pies tras superar con todo el cuerpo la última valla.
- Hay dos intentos si el primero es nulo o superas el tiempo máximo.
- Es nulo si modificas el recorrido o derribas o desplazas cualquiera de los elementos.